Мультик о EN играх Куда я попал?!?
You need Flash player 8+ and JavaScript enabled to view this video.
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Локальные правила игры "Схватка"

На данной странице вы можете ознакомиться с основными правилами всех чемпионатов, турниров и игр, проходящих на домене kovrov.en.cx. Данные правила вступают в силу с 01.02.2010. В случае если в правилах будет что-то менять, об этом будет сказано дополнительно. В конце этих правил ставится текущая их версия и последнее изменение. Данные правила дополняют основную декларацию проекта, а так же основные правила проводимых видов игр.

 

Игры: Право проведения игр есть у любого человека прописанного на любом из доменов проекта.

 

Взносы:

  • Точки: не могут стоить более 500 рублей. Соответственно, менее - легко ;)
  • Схватка: Стоимость игры не  может превышать 2000 рублей.
  • Все остальные типы игр: Взносы определяются автором самостоятельно.

Обязательное условие: Автор каждой игры обязан выплатить игрокам минимум 20% призового фонда за исключением средств, потраченных на создание игры на домене. Стоимость создания игр, а также рекомендации авторам можете прочитать здесь. Помимо этого, в случае если игры проходят в рамках чемпионата или турнира автор игры обязан отложить 10% на послесезонное Afterparty ;D. Все остальные средства полностью принадлежат автору. Призовой фонд в 20% распределяется среди победителей по завершении игры и подведении итогов.

Все существующие скидки на участие в игре отменяются с 01.02.2010 г. Либо предоставляются по желанию автора игры либо чемпионата.

Отсюда следует, что если Вы или Ваша команда, желает заработать немного бабла, то велкам. Приглашайте друзей, команды, делайте хорошую игру и зарабатывайте деньги. В случае если Вам нужна помощь в организации вы в любой момент можете обратиться к любому из администрации домена.

 

Сезонные таблицы:

С 01.02.2010 для распределения очков применяется новая система. Данная система разработана мною (mr_smiley), при общении и консультации с игроками и авторами игр 5 различных доменов. Суть системы состоит в следующем. Появляется зависимость от количества играющих команд, коэффициент сложности игры, а так же "предел отсчета". Для наглядного примера создана страница с результатами прошедшего чемпионата, дабы показать, что конкретно меняется в очках и результатах. Ознакомиться просьба тут.

 

Расчет ведется следующим образом:

  • Нижний предел очков = Предел отсчета / Коэффициент игры.
  • Очки команды за игру = Нижний предел очков * (Коэффициент игры в степени места команды)
  • Коэффициент игры устанавливается в начале сезона точно так же как и минимальный предел.
  • Распределение очков в итоговой таблице ведется от последнего к первому. Т.е. если играло 10 команд и вы заняли 1 место, в таблице у вас будет стоять 10.

Исходя из таких расчетов, до конца сезона мала вероятность определить кто выйдет победителем. 1 место в игре с меньшим коэффициентом и меньшим кол-вом участников может принести команде гораздо меньше очков, чем 1 место в игре где играло в 3 раза больше команд. Отсюда следует, дабы команде выиграть сезон ей постоянно необходимо стремиться к победе, но в тоже время пропуск 1 игр, может и не повлиять на итоговую таблицу результатов. Помимо этого, команда которая постоянно шла на 5-6 месте, выиграв 1 игру к концу чемпионата легко может стать победителем. Соответственно, дабы сохранялась интрига и был азарт, командам необходимо привлекать другие команды для игр тем самым стимулируя развитие проекта.

 

Штрафы и дисквалификация с игры:
Запрещается:

  • слежка за организаторами — дисквалификация на текущую игру;
  • превышение ограничения на количество экипажей — дисквалификация на игру;
  • слежка за командами, проходящими следующие уровни — добавление штрафного времени в размере максимального времени прохождения данного уровня. Если нарушение неоднократное в течение игры — дисквалификация на текущую игру;
  • получение информации о содержании игры и/или кодов путем иным, кроме самостоятельного выполнения очередного задания — добавление штрафного времени в размере максимального времени прохождения данного этапа; если данное нарушение касается более одного уровня — дисквалификация;
  • совместная игра 2-х и более команд — дисквалификация данных команд на срок, устанавливаемый организаторами;
  • умышленная порча кодов и указателей: как личных, так и общих — дисквалификация на текущую игру;
  • нахождение в алкогольном/наркотическом/токсическом опьянении в период с начала игры до момента финиша (или выхода данного игрока из игры) — дисквалификация команды на текущую игру;
  • нарушение ПДД — добавление штрафного времени в размере максимального времени прохождения данного уровня. Если нарушение неоднократное в течение игры — дисквалификация на текущую игру.
  • Иные нарушения, приводящие к факту нечестной игры и не нашедшие отражения в данных Правилах, разбираются авторами и организаторами в процессе анализа результатов игры с определением штрафных санкций.

 

Конфликтные ситуации:

Все мы знаем, что конфликты неизбежны. Такое случается и в Encounter. Кто прав, а кто виноват, поможет нам определить следующее правило:

Если вся администрация домена принимала участие в игре в качестве игроков либо организаторов, то решение конфликта остается за владельцем домена, в противном случае незаинтересованная сторона (администратор или администраторы, незадействованные в данной игре)  обязана разобрать проблемную ситуацию.

 

Участие администрации домена в играх в качестве игроков:
Администрация домена может принимать участие в любой игре на равных условиях с остальными игроками. Исключения составляют игры, в которых администраторы принимали участие в качестве авторов.





 

 
 
 

Партнеры

 

 

 
 
 

 

 

 

 

20.04.2021 21:00:25
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2021 ©

 

 

 

Владелец домена:
Максим (mr_smiley)
 +7 9209 066 066

own@kovrov.en.cx

maks_smiley

Организатор домена:
Олеся (klavaept)
 +79066154433

klavaept@kovrov.en.cx

klavaept

Организатор домена:
Дмитрий (многабукафф)
 +79190196334

@dnmek

Дмитрий Колядюк